Final Fantasy XV
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 Der normale Laden

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Xander

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BeitragThema: Der normale Laden   Der normale Laden Icon_minitimeSa März 25, 2017 5:36 pm

Der normale Laden

Wer hätte jemals gedacht, dass dieser Name bei einem Laden Vertrauen und Hoffnung erwecken könnte. In Hachim ist dem jedenfalls so. Frank ist wohl mit einer der letzten, der noch normal in dieser Stadt. Er kam erst kurz nach dem Vorfall vor 20 Jahren hierher und hat die Schrecken nicht miterlebt. Auch von der seltsamen Stimmung der Bewohner und in der Stadt lässt er sich kaum herunterziehen. Frank ist froh über jeden Kunden, den er bedienen darf. Seine Waren bestehen überwiegend aus Dingen, die kein Verfallsdatum haben. Dafür haben die Leute in Hachim zu selten einen hellen Moment und die wenigen Reisenden, die vorbeikommen, sind meist schon gut ausgestattet, damit sie nicht lange bleiben müssen. Es wäre für ihn ein reines Verlustgeschäft.


Items:

Gegenstand Effekt Kosten
Potion stellt 150 HP wieder her 50 Gil
S-Potion stellt 450 HP wieder her 140 Gil
Kl. Manatrank stellt 150 MP wieder her 75 Gil
Manatrank stellt 250 HP wieder her 120 Gil
Phönixsfeder belebt einen toten Charakter wieder 2300 Gil
Augentropfen behebt den Zustand Blind 35 Gil
Antidot behebt den Zustand Gift 35 Gil
Echokraut behebt den Zustand Stumm 50 Gil
Feuersplitter wirkt die Magie Feuer, Schaden richtet sich nach Intelligenz des Nutzers 120 Gil
Wassersplitter wirkt die Magie Wasser, Schaden richtet sich nach Intelligenz des Nutzers 200 Gil
Windsplitter wirkt die Magie Aero, Schaden richtet sich nach Intelligenz des Nutzers 120 Gil
Erdsplitter wirkt die Magie Beben, Schaden richtet sich nach Intelligenz des Nutzers 200 Gil
Waffen:

Waffe Material Effekt Kombinierbar mit Kosten
Messer Eisen Standartwaffe -- 100 Gil
Dolch Eisen länger als gewöhnliche Messer (02+ Stärke) -- 130 Gil
Kunai Eisen erfordert Einweisung durch einen Ninja, 03+ Stärke, 02+ Agilität) -- 200 Gil
Zauberstab Eichenholz Standartwaffe -- 100 Gil
Feuerstab Zedernholz robust, erteilt manchmal Feuerschaden, Verstärkt Feuermagie (03+ Verteidigung, 02+ Intelligenz) -- 300 Gil
Wasserstab Zedernholz robust, erteilt manchmal Wasserschaden, Verstärkt Wassermagie (03+ Verteidigung, 02+ Intelligenz) -- 300 Gil
Windstab Zedernholz robust, erteilt manchmal Windschaden, Verstärkt Windmagie (03+ Verteidigung, 02+ Intelligenz) -- 300 Gil
Erdstab Zedernholz robust, erteilt manchmal Erdschaden, Verstärkt Erdmagie (03+ Verteidigung, 02+ Intelligenz) -- 300 Gil
Tipps für Reisende: Frank ist gerne für ein kurzes Gespräch zu haben. Er vertraut den Leuten in der Stadt nicht wirklich und verlässt deshalb so gut wie nie seinen Laden. Für seltene Sachen aus anderen Regionen der Dimension ist er bereit eine hohe Summe zu zahlen. Frank nimmt jedoch keine Aufträge an, bestimmte Items aus der Region zu suchen, da er sonst seinen Laden für eine gewisse Zeit unbewacht zurücklassen müsste.
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